EliGE:第一阶段出局向粉丝们道歉 我们尝试过很多东西都没有奏效
体育资讯6月6日讯 IEM科隆Major第一阶段收官战,TL在瑞士轮2-2组遭FlyQuest横扫淘汰,赛后TL选手EliGE接受了ESL官方采访。
Q:你曾在科隆夺冠,也曾获得亚军,在职业生涯中经历过很多不同的事情。谈谈你现在的感受吧。
EliGE: 就是很失望。我觉得我们本来是能够击败他们的,但从心理层面来说,我觉得我们并没有准备好在两张地图上都赢下比赛。
我觉得第一张地图结束后,队伍里弥漫着一种压抑和不安的情绪。而且在比赛过程中,队员之间的信任感也没有那么强。
毕竟这是Major,压力和紧张感都会更多,但我也说不上来具体是什么原因。
Q:此前外界曾质疑Liquid是否配得上参加这届Major,如今你们打出了这样的成绩。作为见证过这款游戏发展的老将,你如何看待这次的结果?
EliGE: 我觉得只能说明一点——我们尝试过很多东西,但很多都没有奏效。这大概就是我们这个赛季最大的总结。无论是malbsMd加入之后,还是各种不同的体系、战术执行方式,我们都进行了很多尝试。
但最终甚至没能从第一阶段出线,这真的很艰难。无论是Liquid的粉丝,还是我自己和队里的每一个人,我们都希望能够做得更好。这样的成绩是无法接受的。
接下来最重要的事情,就是在Major结束后去解决问题,思考未来该怎么办,因为这样的结果显然无法令人满意。
Q:截至目前你已经打了2221张正式比赛地图。如果再给你一次机会,让你们和FlyQuest打到决胜图远古遗迹,你会希望拥有那样的机会吗?
EliGE: 当然希望。因为那意味着我们还有一次获胜的机会。我觉得如果这一张地图我们能再多拿几分,或者赢下一把手枪局,那么完全有机会赢下来。而只要赢下这张地图,我觉得我们完全能够赢下远古遗迹。所以对方远古遗迹打得有多好其实并不重要。如果我们能赢下这张地图,那么最终获胜的就会是我们。所以我真的希望能够打到远古遗迹。
Q:社区最近也在讨论Liquid可能发生的人员变动,对于未来的阵容调整,你能透露一些信息吗?
EliGE: 我在其他采访里也说过类似的话。我觉得每个人的位置都应该被打上一个问号。
因为正如我所说,我们尝试了很多东西,但很多都没有成功。所以每个人都应该处于被评估的范围内,包括我自己。
至于最终怎么决定,那是俱乐部管理层的事情。他们会决定留下谁、放弃谁,以及未来的发展方向。所以现在只能等等看,这并不是我能够决定的事情。
Q:最后还有什么想对粉丝们说的吗?
EliGE: 我想向粉丝们道歉。第一阶段出局,这样的成绩远远不够好。我们确实付出了很多努力,我知道这样的结果无论对于我们还是对于粉丝来说都很难接受。但我们真的投入了大量时间和精力。有时候即便付出了全部努力,也未必能够收获理想的结果。但我们确实已经尽力了,不是有人在偷懒或者敷衍。
过去大约五周时间里,我们辗转了五个不同的大洲,打了很多比赛,也进行了很多训练。这是一个漫长而艰难的赛季。很遗憾,最终事情没有朝着我们希望的方向发展。但还是感谢大家一直以来的支持,希望下个赛季我们能够表现得更好。
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